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DOG - Xunta de Galicia -

Diario Oficial de Galicia
DOG Núm. 248 Quinta-feira, 10 de dezembro de 2020 Páx. 48415

III. Outras disposições

Universidade da Corunha

RESOLUÇÃO de 25 de novembro de 2020 pela que se publica o plano de estudos de escalonado ou escalonada em Criação Digital, Animação e Videoxogos.

O grau em Criação Digital, Animação e Videoxogos obteve a verificação do plano de estudos pelo Conselho de Universidades, depois do relatório favorável da Agência para a Qualidade do Sistema Universitário da Galiza, e a autorização da Comunidade Autónoma da Galiza para a sua implantação. O carácter oficial do título e a sua inscrição no Registro de Universidades, Centros e Títulos (RUCT), estabeleceu-se por Acordo do Conselho de Ministros de 18 de outubro de 2019, publicado mediante Resolução da Secretaria-Geral de Universidades de 28 de outubro de 2019 no Boletim Oficial dele Estado (BOE) de 6 de novembro.

Pelo exposto, de conformidade com o disposto no artigo 35.4 da Lei orgânica 6/2001, de 21 de dezembro, de universidades, na redacção dada pela Lei orgânica 4/2007, de 12 de abril,

resolvo:

Publicar o plano de estudos conducente à obtenção do título de escalonado ou escalonada em Criação Digital, Animação e Videoxogos pela Universidade da Corunha, que se estrutura segundo consta no anexo.

A Corunha, 25 de novembro de 2020

Julio E. Abalde Alonso
Reitor da Universidade da Corunha

ANEXO

Plano de estudos conducente à obtenção do título de escalonado ou escalonada em Criação Digital, Animação e Videoxogos pela Universidade da Corunha

Código RUCT: 2503862.

Plano de estudos que se inicia no curso 2019/20.

Estrutura dos ensinos (Real decreto 1393/2007, anexo I, número 5.1).

1. Rama de conhecimento a que se adscreve o título: Ciências Sociais e Jurídicas.

2. Distribuição do plano de estudos em créditos ECTS, por tipo de disciplina:

Tipo de disciplina

Créditos ECTS

Formação básica (FB)

60

Obrigatórias (OB)

132

Optativas (OP)

27

Práticas externas (PE)

9

Trabalho fim de grau (TFG)

12

Total

240

3. Conteúdo do plano de estudos.

3.1. Créditos de formação básica: distribuição por matérias e ramas de conhecimento.

Rama de conhecimento

Matéria

básica

Disciplina

Créditos ECTS

Curso

Ciências Sociais e Jurídicas

Comunicação

Produção da Animação e o Videoxogo

6

Linguagem e Narrativa Gráficas e Audiovisuais

6

Guião

6

Direcção e Realização

6

Edição e Montagem

6

História

História da Animação e os Videoxogos

6

Artes e Humanidades

Arte

Debuxo Anatómico

6

Debuxo de Contornas e Arte de Conceito

6

Engenharia e Arquitectura

Informática

Fundamentos de Programação

6

Gráficos por Computador

6

3.2. Conteúdo do plano de estudos por matéria.

Matéria

Disciplina

Carácter

Créditos ECTS

Curso

Produção de Animação e Videoxogos

Produção da Animação e o Videoxogo

FB

6

Linguagem e Narrativa Gráficas e Audiovisuais

FB

6

História da Animação e os Videoxogos

FB

6

Guião

FB

6

Direcção e Realização

FB

6

Edição e Montagem

FB

6

Desenho de Produção para Animação e Videoxogos

OB

6

Desenho Sonoro

OB

6

Sector da Animação e o Videoxogo

OB

6

Públicos e Jogadores

OP

4,5

Promoção e Publicidade de Animação e Videoxogos

OP

4,5

Arte e Criação para Videoxogos e Animação

Debuxo Anatómico

FB

6

Debuxo de Contornas e Arte de Conceito

FB

6

Arte Digital e Electrónica

OP

4,5

Modelaxe e Animação

Modelaxe 1

OB

6

Modelaxe 2

OB

6

Materiais e Iluminação

OB

6

Animação 1

OB

6

Animação 2

OB

6

Animação de Personagens

OB

6

Projecto de Animação

OB

6

Posprodución 3D e Efeitos Visuais

OB

6

Modelaxe Escultórica

OP

4,5

Técnicas Avançadas de Render

OP

4,5

Rigging Facial

OP

4,5

Efeitos Especiais em Animação

OP

4,5

Shading

OP

4,5

Interpretação de Personagens Animados

OP

4,5

Animação 2D

OP

4,5

Tecnologia para a Criação Digital

Fundamentos de Programação

FB

6

Gráficos por Computador

FB

6

Programação Orientada a Objectos

OB

6

Programação de Videoxogos

OB

6

São

OB

6

Dispositivos Avançados e Captura de Movimento

OP

4,5

Inteligência Artificial

OP

4,5

Desenho e Desenvolvimento de Videoxogos

Desenho de Níveis e Xogabilidade

OB

6

Desenho Narrativo e de Interfaces

OB

6

Desenvolvimento de Videoxogos 1

OB

6

Desenvolvimento de Videoxogos 2

OB

6

Desenvolvimento de Personagens

OB

6

Projecto de Videoxogo

OB

6

Videoxogos 2D

OP

4,5

Jogos Sérios

OP

4,5

Empresa

Empresa e Emprendemento

OB

6

Preços e Distribuição de Animação e Videoxogos

OP

4,5

Direito

Marco Legal da Animação e os Videoxogos

OP

4,5

Estudos Ingleses

Inglês Profissional

OB

6

Práticas externas

Práticas externas

PE

9

Trabalho fim de grau

Trabalho fim de grau

TFG

12

3.3. Conteúdo do plano de estudos por curso académico.

Primeiro curso.

Disciplina

Carácter

Créditos ECTS

Produção da Animação e o Videoxogo

FB

6

Linguagem e Narrativa Gráficas e Audiovisuais

FB

6

História da Animação e os Videoxogos

FB

6

Debuxo Anatómico

FB

6

Modelaxe 1

OB

6

Debuxo de Contornas e Arte de Conceito

FB

6

Materiais e Iluminação

OB

6

Animação 1

OB

6

Fundamentos de Programação

FB

6

Gráficos por Computador

FB

6

Segundo curso.

Disciplina

Carácter

Créditos ECTS

Guião

FB

6

Direcção e Realização

FB

6

Desenho de Produção para Animação e Videoxogos

OB

6

Modelaxe 2

OB

6

Animação 2

OB

6

Edição e Montagem

FB

6

Desenho Sonoro

OB

6

Animação de Personagens

OB

6

Projecto de Animação

OB

6

Programação Orientada a Objectos

OB

6

Terceiro curso.

Disciplina

Carácter

Créditos ECTS

Sector da Animação e o Videoxogo

OB

6

Posprodución 3D e Efeitos Visuais

OB

6

Desenho de Níveis e Xogabilidade

OB

6

Desenho Narrativo e de Interfaces

OB

6

Desenvolvimento de Videoxogos 1

OB

6

Programação de Videoxogos

OB

6

São

OB

6

Desenvolvimento de Videoxogos 2

OB

6

Desenvolvimento de Personagens

OB

6

Projecto de Videoxogo

OB

6

Quarto curso.

Disciplina

Carácter

Créditos ECTS

Empresa e Emprendemento

OB

6

Inglês Profissional

OB

6

Públicos e Jogadores

OP

4,5

Arte Digital e Electrónica

OP

4,5

Modelaxe Escultórica

OP

4,5

Rigging Facial

OP

4,5

Shading

OP

4,5

Interpretação de Personagens Animados

OP

4,5

Animação 2D

OP

4,5

Inteligência Artificial

OP

4,5

Videoxogos 2D

OP

4,5

Preços e Distribuição de Animação e Videoxogos

OP

4,5

Promoção e Publicidade de Animação e Videoxogos

OP

4,5

Técnicas Avançadas de Render

OP

4,5

Efeitos Especiais em Animação

OP

4,5

Dispositivos Avançados e Captura de Movimento

OP

4,5

Jogos Sérios

OP

4,5

Marco Legal da Animação e os Videoxogos

OP

4,5

Práticas externas

PE

9

Trabalho fim de grau

TFG

12

Em 4º curso devem-se eleger 27 créditos optativos dentre os 72 oferecidos.

A unidade temporária de todas as disciplinas é cuadrimestral e em cada curso existe um equilíbrio de créditos entre o 1º e o 2º quadrimestre.

4. Condições de terminação.

O estudantado deverá superar 240 créditos ECTS, distribuídos como se indica no ponto 2, para obter o título de escalonado ou escalonada em Criação Digital, Animação e Videoxogos pela Universidade da Corunha.